インディーゲームクリエイターのワイが成功する方法

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1 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:38:19.51 2B0QBQnc0.net
ちな素質はある
2 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:38:52.39 1AyaV/oRp.net
なんjをやめる
4 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:39:23.64 2B0QBQnc0.net
>>2
やめない😠
3 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:39:08.97 2B0QBQnc0.net
プログラムはそこそこできるで🥺
8 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:40:33.81 RR5tUuio0.net
まずゲーム作れ😡
11 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:41:19.06 2B0QBQnc0.net
>>8
今から作る予定や
10 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:40:56.38 2B0QBQnc0.net
作曲もなんjで褒められるレベルはあるで
12 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:41:29.61 sTChO+Uy0.net
なんか前になんJでなんJのスマホゲーつくとるやつおったな
15 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:42:06.56 2B0QBQnc0.net
>>12
やきうのやつけ?
14 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:41:53.64 u1Y/vgFjp.net
大作は作らんでええから自分のサイト作ってweb上で出来るゲームいくつも作れたら仕事貰えるで
17 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:42:42.66 2B0QBQnc0.net
>>14
ほんまか?
unityroomレベルでええけ?
28 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:46:20.79 u1Y/vgFjp.net
>>17
安っぽいアセットに頼らんで自前で全部作れて
幅広いジャンルのゲームをゲームとして遊べる出来に仕上げられるならフリーでもやれるで
31 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:47:40.28 2B0QBQnc0.net
>>28
それどういう所で仕事とるんや?
ゲーム作れますよ〜って言って売り込めばええんか
18 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:42:50.64 mOBTgVB0a.net
ゲームは完成させるのに時間かかるのがな
サイクルまわすのが成功には不可欠なんやが個人だとなかなかな
ということで一作作ったらパートナーを探してみては?
23 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:44:12.09 2B0QBQnc0.net
>>18
うーん
確かに絵だけでも相方がいるとだいぶ違うかもしれんわ
24 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:44:35.80 GGEolB5+0.net
まずはゲーム一個見してくれや
27 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:45:28.89 2B0QBQnc0.net
>>24
今は見せれるようなもんないわ
1週間くらいで作るから待っとけや
33 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:48:11.15 GGEolB5+0.net
>>27
一個もないのにどこがゲームクリエイターやねん
作ってから名乗れ
39 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:49:49.25 2B0QBQnc0.net
>>33
魂はクリエイターやで😅
32 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:47:47.13 GGEolB5+0.net
ワイの知り合いに絵を自分で描き、シナリオも統括しながら、音楽にはプロを入れて、勿論声優も使ってノベルゲー作ろうとした人いるけど
コミケで体験版配布したら好評で有名なインターネットメディアにも載ったけど
それでも失敗したからな
36 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:49:06.62 2B0QBQnc0.net
>>32
やっぱむずかしいンゴねぇ…
ノベルゲーム自体めっちゃ斜陽ジャンルなのもあるけど
38 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:49:23.24 ABIfGnuZ0.net
インディーで稼げる時代とか終わってるやろ
ヒットしたインディークリエイターの2作目ですら鳴かず飛ばずって聞くで
44 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:51:48.52 2B0QBQnc0.net
>>38
何だかんだ理由が分かるやつも多くね?
一作目は新しいから売れて二作目は同じ系統でこけるみたいな

固定層は付きにくい土壌っぽい

88 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 06:08:59.95 ABIfGnuZ0.net
>>44
こけるどうこうのまえにそもそも注目自体されないからな
45 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:52:27.24 Brr048eQ0.net
作品見せて
絵でも音楽でもシナリオでもなんでもいい
なんか成果物あるやろ
49 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:53:07.55 2B0QBQnc0.net
>>45
https://youtu.be/8U__em5ZN6o
この前なんjに載せた曲や
54 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:54:45.36 GGEolB5+0.net
>>49
音重ね過ぎて不協和音出とらんか?
56 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:55:11.97 2B0QBQnc0.net
>>54
せやろか
63 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:57:18.24 GGEolB5+0.net
>>56
あんまりにも協和音を重ねすぎると逆に嫌な感じがするの聞いててわからん?
67 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:59:09.20 2B0QBQnc0.net
>>63
それはクラシック的には無しやけど
ポップス的にはアリじゃないんか

多用しすぎるなって意味け?

76 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 06:02:21.10 GGEolB5+0.net
>>67
クラッシックとかポップスとかは関係ないで
エモいのと単純に不快なのは全然別や
不協和音だとか過剰な協和音を連続させるのは不快なだけ
79 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 06:05:18.20 2B0QBQnc0.net
>>76
過剰な協和音ってのがイマイチわからんのやけど🤔

協和音多用してない音楽ってアンビエントとか現代音楽しかないんやないか

86 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 06:08:47.37 GGEolB5+0.net
>>79
例えば分かりやすいのが>>49の20秒台頭の左手パート部分とかな
音重ね過ぎては耳障りな感じになってるのわかるか?
96 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 06:10:43.83 2B0QBQnc0.net
>>86
あー確かにごちゃついてるのは分かるンゴ
納得や
52 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:53:55.85 liOLVRup0.net
個人開発もしてるけど、会社で働くのが一番楽に稼げる
58 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 05:55:44.34 2B0QBQnc0.net
>>52
時間無くないか?
69 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 06:00:18.56 liOLVRup0.net
>>58
仕事がフルタイムだと厳しいな。俺はフリーランスなんで個人開発の時間は別に取ってる
本気でインディーやるならスポンサー見つけた方がいいよ。自腹はできることが限られる
74 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 06:01:28.96 2B0QBQnc0.net
>>69
なるほどな
プログラマーとかけ?
93 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 06:09:47.13 Brr048eQ0.net
エピックゲームズが今日からタダでゲームバラマキしとるな
こういう時代にクリエイターとして身を立てるのは困難やなあ
99 :風吹けば名無し 2020/12/18(金) 06:11:48.05 2B0QBQnc0.net
>>93
フェアユースも行きすぎると毒やな